平滑切换:提示和技巧

2026-08-07 08:38:26 5732

控制要平滑的对象

Morph 现在可以让你更好地控制哪些对象可以和不可以执行 Morph。 我们的自定义命名方案允许你在连续幻灯片上匹配两个对象,并强制将一个对象平滑为另一个。

命名方案只是使用) 两个感叹号 (对象名称 !! 开头,并将相同的自定义名称分配给这两个对象。 如下一节所述,使用选择窗格更改对象的名称。

例如,可以在幻灯片 7 上放置一个名为 的 !!Shape1 圆圈,在幻灯片 8 上放置一个名为 的 !!Shape1 正方形。 然后,通过为幻灯片 8 指定Morph切换,在从一张幻灯片切换到下一张幻灯片时,圆形将平滑为正方形。

使用选择窗格重命名对象

(Windows) 在“ 开始 ”选项卡上的 “编辑 ”组中,单击“ 选择>选择窗格”。

(在 macOS 上)在“开始”选项卡上的“排列”组中,单击“选择窗格”。

单击列表中的名称以选择对象。 再次单击它以使名称可编辑。

选择窗格将在右侧打开。 它将显示当前幻灯片上的所有对象的列表。 大多数默认名称都由描述性单词和数字组成,例如 Title 1。

按 Ctrl+A 可选择整个名称。 类型 !! 后跟要包含在名称中的其他任何内容,例如 !!ShapeForMorph。

按 Enter 键以保留你键入的新名称。

你可以使用此功能做什么

强制平滑不同的形状(如圆形和正方形)。

强制平滑同一形状的两个实例 — 但每个实例中的文本不同。

强制平滑两个图像。

强制平滑具有相同类型的任何两个对象(表格/表格、SmartArt/SmartArt)。 例外情况是图表:它们不会平移,但它们会交叉淡出。

继续使用 不 以 !! 开头的对象名称 并且知道它不会改变Morph对待它们的方式。

平滑切换所遵循的 !! 规则 命名方案

如果 Morph 在两张幻灯片中看到同一类型的两个同名对象(从 !!开始为 ),则会在从一张幻灯片到下一张幻灯片的转换中将一个对象转换为另一个对象。

Morph不会将“!!”对象与非“!!”对象相匹配。

Morph 需要对象之间的 1:1 映射,因此为了获得最佳结果,特定 !!Name 在幻灯片上应是唯一的。

使用自定义形状

PowerPoint 无法对具有多个孔的形状进行几何变形。

如果要平滑的形状上有编辑顶点:

平滑之前和之后的形状应该大致具有相同的编辑顶点数。 在位置上,每个顶点应该大致对应于要平滑成的另一个形状上的顶点。

应按照相同的方向(顺时针或逆时针)绘制形状。

支持 !! 的 PowerPoint 版本 命名方案

产品

支持 !! 的最低版本号 命名

适用于 Windows、当前频道的Microsoft 365 专属 PowerPoint

1903

适用于 Windows、Semi-Annual 企业频道的Microsoft 365 专属 PowerPoint

1908

Microsoft 365 Mac 版专属 PowerPoint

16.23

PowerPoint 2019 for Windows

1908

适用于 Windows 的PowerPoint 2016

16.0.4888(在此版本中,幻灯片放映支持播放 Morph 切换,但不支持在“普通”视图中创建 Morph 切换。)

PowerPoint for iOS

2.24(在此版本中,幻灯片放映支持播放 Morph 切换,但不支持在“普通”视图中创建 Morph 切换。)

PowerPoint Mobile

1903(在此版本中,幻灯片放映支持播放 Morph 切换,但不支持在“普通”视图中创建 Morph 切换。)

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